﻿using JLGames.RocketDriver.Actions.Utils;
using UnityEngine;

namespace JLGames.RocketDriver.Samples.LuaDemo
{
    public class MonoAOT : MonoBehaviour
    {
        private void Awake()
        {
            DebugUtil.Log("MonoAOT.Awake");
        }

        private void Start()
        {
            DebugUtil.Log("MonoAOT.Start");
        }

//        private void Update()
//        {
//            DebugUtil.Log("MonoAOT.Update");
//        }

        private void OnEnable()
        {
            DebugUtil.Log("MonoAOT.OnEnable");
        }

        private void OnDisable()
        {
            DebugUtil.Log("MonoAOT.OnDisable");
        }

        private void OnDestroy()
        {
            DebugUtil.Log("MonoAOT.OnDestroy");
        }

//        private void FixedUpdate()
//        {
//            DebugUtil.Log("MonoAOT.FixedUpdate");
//        }
//
//        private void LateUpdate()
//        {
//            DebugUtil.Log("MonoAOT.LateUpdate");
//        }
    }
}